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在数学中,你不是理解事物,你只是习惯了它们。
"In mathematics, you don't understand things. You just get used to them."
陶哲轩
人这一辈子要和舒服的人一起,包括朋友和亲人,觉得累了就躲远一点, 取悦别人远不如修行自己,宁可高傲的孤独,也不违心的将就。
莫言
桔年说:“我知道你总有一天会来看我的,你还是那个样子,巫雨,我却慢慢地老了。”。
辛夷坞
经济作为一个整体并不希望这些企业继续生存,而希望它们去冒很多轻率的风险,被各种可能性所蒙蔽。各个行业都会从一个个失败中实现改进。自然和类自然的系统需要单个经济主体过度自信,即高估其业务成功的机会,而低估其业务失败的风险,只要其失败不至于影响他人。换句话说,局部而非整体的过度自信有利于这些系统的健康发展。
塔勒布
当我们陷入思维的困境时,增加抽象的层次可以使我们自由地切换视角。但是真当我们一筹莫展时,想通过找到合适的地方进行分类以改变现状是极其困难的。这就涉及微妙的创造性了。
道格拉斯·理查·郝夫斯台特
我们的需要是越少,我们越近似神。
苏格拉底
多读多抄,这二者是必须保证的。
吴晗
更澄明的所在。
林清玄
真正的朋友会当面刺痛你,而不是背后说你好话。
王尔德
翠翠每天皆到白塔下背太阳的一面去午睡,高处既极凉快,两山竹篁里叫得使人发松的竹雀和其它鸟类又如此之多,致使她在睡梦里尽为山鸟歌声所浮着,做的梦也便常是顶荒.唐的梦。
沈从文
生平最恨小城市的摩登姑娘,落伍的时髦,乡气的都市化,活像那第一套中国裁缝仿制的西装,把做样子的外国人旧衣服上两方补钉,也照式在衣袖和裤子上做了。
钱钟书
The intersection of cryptography and complexity theory is where some of the most fascinating problems in computer science reside.
密码学和复杂性理论的交叉点是计算机科学中一些最迷人问题的所在。
沙菲·戈德瓦塞尔
中国经济的高速增长背后是制度变革的红利。
钱颖一
寻找才能发现。
徐小明
游戏化学习面临三个方面的困难和障碍。一是表层的困难和障碍。主要是教师无法拿出大量时间来组织游戏的进行、引导学生的反思和总结,学生不明白自己在游戏中到底担任什么角色,学生也缺乏正确的学习策略或方法,这是人的因素。二是深层的困难和障碍。这体现在动机、行为与成效方面,游戏与学习追求的是不同的目标和境界,如游戏强调的是情感的沉浸,而学习追求的是理智的沉浸,两者时常会发生冲突。三是游戏自身的困难和障碍。游戏具有自愿性和自由性,而学习化游戏进课堂后,成为正式课程的一部分,学生就无法自由选择,自愿与自由也就无从谈起。这是两者本质上的差异造成了困难与障碍。所以,游戏化学习仍然任重道远。
朱永新
优胜劣汰这个法则在企业内部,就是干部能上能下,员工能进能出,报酬能高能低。
任正非
一人一个活法。
莫言
时间像一把刀,雕刻着我们的脸,直到我们认不出自己。
杨炼
历史被忘记的时候,人类注定要犯同样的错误。
雨果
忽然想起来Louis C.K.给年轻小演员说过的话:作为一个演员,你这辈子会拿到很多烂剧本。不要泄气。在你遇到好剧本之前,你会拿到很多烂剧本。遇到好剧本、好导演、好制片、好选角、好剪辑、好音效、好剧组,你演出一个好电影当然是轻而易举的事。但如何把一个烂剧本依然演出彩,才是真正考验你实力的地方。
创业者
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