游戏设计应该关注玩家的情感旅程,而不仅仅是机制。
未来属于那些今天为之准备的人。
电锯不会毁掉森林,短视思维才会。
Success is built on persistence, not luck.
精神错乱:一遍又一遍地重复作同一件事,而期待会有不同的结果。
The city is a school, and its buildings are the teachers.