Game design should focus on the player's emotional journey, not just mechanics.
游戏设计应该关注玩家的情感旅程,而不仅仅是机制。
【译文】 子贡说:“贫穷却不阿谀奉承,富贵却不狂妄自大,怎样?”孔子说:“可以。不如穷得有志气,富得有涵养的人。”子贡说:“修养的完善,如同玉器的加工:切了再磋,琢了再磨,对吧?”孔子说:“子贡啊,现在可以与你谈诗了。说到过去,你就知道未来。”
你不是管理人;你是管理事物。你领导人们。
时间最伟大的治愈者。
I'm not a hero, I'm a villain.