弃事则形不劳,遗生则精不亏。
抛弃世俗的琐事,身体就不会劳累;遗忘人生的烦恼,精神就不会亏损。
心理学必须建立在生活经验的事实基础上。
世间的事情虽然纷繁复杂,但推究其根本,往往失败于容易而成功于艰难。
真相是一种武器,像任何武器一样,它可以用于善或恶。
游戏设计应该关注玩家的情感旅程,而不仅仅是机制。