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鹄不日浴而白,乌不日黔而黑。
白天鹅不每天沐浴,也是洁白的;黑乌鸦不每天暴晒,也是黑的。
庄子
把对自己的执著(self interest)转换成对他人的关心(social interest),建立起共同体感觉。这需要从以下三点做起:“自我接纳”“他者信赖”和“他者贡献”。
岸见一郎
格雷厄姆选股七原则:规模够大;财务稳健;发放红利至少20年;近10年未有亏损;近10年盈利增加至少1/3;股价低于1.5倍净资产;股价低于近三年平均盈利的15倍。
本杰明·格雷厄姆
不可,君得合而欲多,养欲而益骄。得合而欲多者危,养欲而意骄者困。今君任勇力之士,以伐明主,若不济,国之福也,不得而有功,忧必及君。
晏子
烦恼,是透过过去和未来才有的。一个人“在”,在当下,没有过去,也不可能有未来。
杨定一
他们在表达爱和恨的时候,是如此得单纯与直接,但是他们的生活却充满了巨大的内心的平静与真实的喜悦。他们吃着简单的食物,坐在星空下围着篝火喝酒聊天,他们会带着孩子去捕鱼打猎,他们也会与爱的人,在落日的山巅欣赏秋风与红叶。
董宇辉
游戏化学习面临三个方面的困难和障碍。一是表层的困难和障碍。主要是教师无法拿出大量时间来组织游戏的进行、引导学生的反思和总结,学生不明白自己在游戏中到底担任什么角色,学生也缺乏正确的学习策略或方法,这是人的因素。二是深层的困难和障碍。这体现在动机、行为与成效方面,游戏与学习追求的是不同的目标和境界,如游戏强调的是情感的沉浸,而学习追求的是理智的沉浸,两者时常会发生冲突。三是游戏自身的困难和障碍。游戏具有自愿性和自由性,而学习化游戏进课堂后,成为正式课程的一部分,学生就无法自由选择,自愿与自由也就无从谈起。这是两者本质上的差异造成了困难与障碍。所以,游戏化学习仍然任重道远。
朱永新
生命有限,健康无价。健康是条单行线,只能进不能退。人应该学会关爱自身健康。
钟南山
失去的东西,其实从来未真正地属于你,也不必惋惜。那段时间已经过去,留为回忆,好好珍惜。是不是得不到的东西一定是最好的?
亦舒
人民币国际化不是简单的汇率问题,而是金融体系整体竞争力的体现。
孙立坚
The more specific you are, the more universal you become.
你越具体,你就越普遍。
马丁·斯科塞斯
女人只有两条出路,一是嫁个有钱的老公,二是自己赚很多钱。第一条是没戏了,看来我只能走第二条道路。
李娜
The most powerful tool in science is not technology, but imagination.
科学中最强大的工具不是技术,而是想象力。
埃玛纽埃勒·沙尔庞捷
Your vibe attracts your tribe.
你的能量会吸引你的同类。
瑞奇·马丁
一个说谎者被迫要过着—种警惕的生活。
欧文·亚隆
处逆境心需用开拓法,处顺境心要用收敛法。
弘一法师
我不会让世界改变我的梦想。
I don't let the world change my dreams.
玛丽亚·凯莉
创业要像打游戏一样,不断升级打怪,享受过程。
张一鸣
如何保养我们的身体,如何安放我们的心,这是人生问题中最基本的两大问题。
钱穆
说食终不饱,说衣不免寒。饱吃须是饭,著衣方免寒。不解审思量,只道求佛难。回心即是佛,莫向外头看。
寒山
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