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教师的人格对于年轻的心灵来说,是任何东西都不能代替的有益的阳光。
乌申斯基
人都说聪明人好,可嫁人,还是嫁个老实的妥当。这不是出门做买卖,是居家过日子。爹活了五十多岁,吃亏都在精人手里。你娘不就假装精?我这一辈子,就毁在她手里。
刘震云
菩萨蛮黄梅时节奏萧索。越罗香润吴纱薄。丝雨日俄明。柳梢红米晴。
范成大
Even if I lose, I learn something from every game.
即使输了,我也能从每一场比赛中学到东西。
Ruler
It's important to speak up for yourself and what you believe in.
为自己和你所相信的事情发声很重要。
西蒙·拜尔斯
人累了,没空东想西想。
吴胜明
很多公司经营的网站都声称立足于社交网络,他们的网站大同小异,提供的都是约会地点、媒体信息集萃,或者交流社区类似的信息,但是Facebook旨在帮助人们理解这个世界。我们肯定不会效仿门户网站,让用户尽可能多地在网站上消耗时间。我相信Facebook未来一定有盈利的。
马克·扎克伯格
心要更大一些,容得下理想和追求,也容得下用户与合作伙伴之间的矛盾。只有他们成功了,我们才能成功,这可能就是我们常常听到的利他精神的力量。
孙江涛
心灵上的谨慎和谦恭是惟一无二的美德。
司汤达
所以为圣者,在纯乎天理,而不在才力也。故虽凡人,而肯为学,使此心纯乎天理,则亦可为圣人。
王阳明
游戏化学习面临三个方面的困难和障碍。一是表层的困难和障碍。主要是教师无法拿出大量时间来组织游戏的进行、引导学生的反思和总结,学生不明白自己在游戏中到底担任什么角色,学生也缺乏正确的学习策略或方法,这是人的因素。二是深层的困难和障碍。这体现在动机、行为与成效方面,游戏与学习追求的是不同的目标和境界,如游戏强调的是情感的沉浸,而学习追求的是理智的沉浸,两者时常会发生冲突。三是游戏自身的困难和障碍。游戏具有自愿性和自由性,而学习化游戏进课堂后,成为正式课程的一部分,学生就无法自由选择,自愿与自由也就无从谈起。这是两者本质上的差异造成了困难与障碍。所以,游戏化学习仍然任重道远。
朱永新
I'm not a teen, I'm a queen.
我不是青少年,我是女王。
Lady Gaga
Believe that life, it gives a person the instructive than any books are all well.
相信生活,它给人的教益比任何一本书籍都好。
歌德
因为我才是最重要的……只要我活得开心活得快乐就可以了。
杨超越
勤奋是构成天才的要素之一。
拿破仑
一条好的谋生格言:一直努力不要被杀死。
乔治·卡林
人活在世上,有太多的东西是我们所不能割舍的。哪怕一个万念俱灰的人,在临死前还可能会有一丝想存活的意念。比如看到一缕和暖的阳光,看到一只闲庭信步的蚂蚁,看到一株风中摇曳的绿草。只在刹那,他或许就明白,原来活着竟是这般的好。人生往往就是如此,许多苦思冥想都参悟不透的道理,就在某个寻常的瞬间,一切都有了答案。
林徽因
梦的解释需要从梦者的生活背景和情感经历中去寻找线索。每个人的梦都是独特的,因为它们反映了个人的经历和情感。
弗洛伊德
许多教师已经发现形成研究问题的一个有用的方式是延伸新的理解和避免学生和同事之间因代沟产生分歧。站在教师角度,把紧张转变成研究问题是一个最好的精神压力减压器。
茹丝·莎高莉
我们的所作所为才是最重要的事情,这远比我们说过的话或我们长什么样子更重要。我们的所作所为可以超越死亡。我们的所作所为像人们为死去的英雄竖立的纪念碑,像埃及人为纪念法老建造的金字塔。唯一不同的是,它们不是由石头做成的,而是由人们对你的记忆凝成。这就是为什么你的行为像是你的纪念碑——用记忆而不是用石头做成的纪念碑。
R.J.帕拉西奥
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