在《风之旅人》中,我们想让玩家感受到孤独与陪伴的交织。
In Journey, we wanted players to feel the intertwining of loneliness and companionship.
童话比真实更真实:不是因为它们告诉我们龙存在,而是因为它们告诉我们龙可以被击败。
理论物理学实际上是哲学。
It all depends on how we look at things, and not on how they are themselves.
宰相必须从地方官员中选拔,猛将必须从士兵中产生
建筑是关于创造人与自然之间的对话。