归纳行为是一个用来描述在不确定性下做出决策的过程的术语,其后果取决于未知的自然状态。
Game design should focus on the player's emotional journey, not just mechanics.
马跑不起来都是因为太瘦;人不能扬眉吐气就是因为贫穷。
我不遵守规则,我制定规则。
真相很少是纯粹的,也从来不是简单的。