玩家体验永远是第一位的,技术再先进,如果玩家不喜欢,那也毫无意义。
建筑师必须看到别人看不到的东西。
战争即和平。自由即奴役。无知即力量。
一个好的悬疑故事就像一个好的笑话——关键在于时机。
大兵之间只有一种区别,就是活大兵与死大兵之别。