游戏设计应该关注玩家的情感旅程,而不仅仅是机制。
倾听公司里的每一个人,并想办法让他们说话。在前线的人——那些真正与客户交谈的人——是唯一真正知道外面发生了什么的人。你最好弄清楚他们知道什么。
Data-driven decision making.