技术本身不是目的,而是手段,最终要服务于玩家的体验。
保持饥饿,保持愚蠢。
真正的挑战不是建造一个便宜的房子,而是建造一个居住成本低的房子。
用户的需求永远是第一位的,我们要做的就是不断满足他们的需求。