游戏设计应该关注玩家的情感旅程,而不仅仅是机制。
Game design should focus on the player's emotional journey, not just mechanics.
I’m stronger than I thought I was.
当听到雪轻轻飘落整个宇宙,轻轻飘落,如同他们最后的结局降临在所有生者和死者身上时,他的灵魂慢慢晕眩。
效率是以正确的方式做事,而效能则是做正确的事。