游戏设计应该关注玩家的情感旅程,而不仅仅是机制。
我想我只有一个选择:要么忙着生存,要么忙着死。
邪恶是善良的人们编造的谎言,用来解释其他人的特殊魅力。
In the realm of science, every question answered leads to new questions, driving the endless cycle of discovery.