Game design should focus on the player's emotional journey, not just mechanics.
游戏设计应该关注玩家的情感旅程,而不仅仅是机制。
"The camera is a kind of mirror that reflects the soul of the actor."
写作是一种理解世界的方式,是在世界中找到自己位置的方式。
 一个人生前被所有人熟知,但对自己仍然不了解,这是一个悲哀的命运。