我总是努力让我的音乐保持真实,因为这才是能引起人们共鸣的东西。
人们并不懒惰。他们只是有无力的目标——也就是说,那些不能激励他们的目标。
最好的游戏是那些能在情感层面与玩家产生共鸣的游戏。