‘杰夫,第二天是什么样子的?’‘第二天是停滞。然后是无关紧要。然后是痛苦的衰退。然后是死亡。这就是为什么我们总是在第一天。’确实,这种衰退会以极其缓慢的速度发生。一个成熟的公司可能会收割第二天几十年,但最终结果仍然会到来。
在没有生命力的帮助下合成尿素是我们这个世纪最重要的发现之一。
做游戏要有敬畏之心,玩家付出的时间和金钱都是对我们的信任。
游戏的未来掌握在下一代创作者手中。我们必须培养和支持他们。
The only way to truly understand someone is to stand in their shoes and walk a mile.