每日文摘
每日教程
生活就像海洋,只有意志坚强的人,才能到达彼岸。
每日文摘
每日教程
首页
名言
文案
人物
标签
著作
推荐
搜索
—— 请按键盘
空白键
开始游戏 ——
不是
真正的成功不是赚了多少钱,而是创造了多少价值。
黄一孟
游戏设计不是闭门造车,而是不断试错和优化的过程。
黄一孟
做游戏最重要的是要让玩家感受到快乐,而不是单纯追求商业利益。
黄一孟
创新不是凭空而来的,而是基于对用户需求的深刻理解。
黄一孟
游戏设计不是闭门造车,而是不断与玩家互动、迭代的过程。
姚晓光
创新不是凭空想象,而是基于对市场和用户的深刻洞察。
姚晓光
做游戏最重要的是理解玩家的需求,而不是盲目追求技术上的突破。
姚晓光
玩家是我们的朋友,不是我们的赚钱工具。
丁磊
竞争不是要打败对手,而是要不断超越自己。
程维
创新不是从0到1,而是从1到N,把已有的东西做到极致。
程维
互联网公司的核心竞争力,不是技术,而是对用户需求的理解。《周鸿祎自述:我的互联网方法论》
周鸿祎
互联网公司的成功,不是靠运气,而是靠执行力。《周鸿祎自述:我的互联网方法论》
周鸿祎
创新不是对每件事都说“是”,而是对除了最关键功能之外的一切说“不”。
Innovation is not about saying yes to everything. It’s about saying no to all but the most crucial features.
周鸿祎
互联网公司的成功,不是靠技术,而是靠用户。
周鸿祎
创新不是从0到1,而是从1到N。
周鸿祎
互联网公司最大的敌人不是竞争对手,而是自己。
周鸿祎
在中国,互联网公司之间的竞争,不是产品和技术的竞争,而是商业模式和用户获取成本的竞争。
周鸿祎
用户不是上帝,用户是朋友。
平等对待用户
雷军
最好的管理不是控制,而是激发。
张一鸣
如果不是现在,那是什么时候?如果不是我,那会是谁?
If not now, when? If not me, who?
马云
«
1
2
...
158
159
160
161
162
163
164
...
1165
1166
»