故事是让无形之物可见的方式。
人的心胸欲念多则狭窄,欲念少则心胸宽广;人的心境多欲则忙乱,少欲则悠闲;人的心术多欲则险恶,少欲则和平;人的心事多欲则忧愁,少欲则快乐;人心之气象,多欲则软弱,少欲则刚强。
每一个犯罪的根源,都是理解上的某种缺陷;或推理中的某种错误;或激情的某种突然力量。
Technology should serve the design, not dictate it.