Technology is not an end in itself, but a means to ultimately serve the player experience.
技术本身不是目的,而是手段,最终要服务于玩家的体验。
对舒缓的事情,要急速解决,因为思想敏锐,往往获得成功;对急迫的事情,应沉稳处理,因为急躁忙乱,常常漏洞百出。
我写作是为了理解伤害我的东西,并让它在我之外存在。