我们首先是为人类体验而设计。
We design for the human experience first and foremost.
写作是为了抵抗世界的喧嚣。
损失厌恶的概念解释了为什么我们通常更倾向于避免损失而不是获得收益。
——1997年7月30日在拉斯维加斯美国全国州长协会大会上发言