每个角色都应该想要点什么,哪怕只是一杯水。
"Every character should want something, even if it is only a glass of water."
如果人们有时不做愚蠢的事情,就不会有聪明的事情发生。
重要的不是你打得有多重,而是你能承受多大的打击并继续前进。
最好的建筑是功能性的。