在《风之旅人》中,我们想让玩家感受到孤独与陪伴的交织。
品牌只是一种看法,而随着时间的推移,看法将与现实相匹配。有时它会领先,有时它会落后。但品牌只是一些人对产品的集体印象。
Sustainability is not a trend; it's a responsibility we owe to future generations.