每日文摘 - 有趣 / 有料 / 涨知识
爱笑话
爱发现
几句话
爱笑话
几句话
每日文摘
每日文摘 - 有趣 / 有料 / 涨知识
首页
名言
文案
人物
标签
著作
推荐
搜索
游戏
技术是工具,情感才是游戏的核心。
姚晓光
游戏行业的竞争很激烈,但真正的好作品永远不会被埋没。
姚晓光
细节决定成败,一个小的优化可能带来完全不同的体验。《游戏设计艺术》
姚晓光
最好的游戏是那些能触动人心的游戏。
The best games are those that can touch people's hearts.
姚晓光
真正的游戏人应该热爱游戏,而不仅仅是把它当作赚钱的工具。
姚晓光
游戏设计不是闭门造车,而是不断与玩家互动、迭代的过程。
姚晓光
游戏行业变化很快,我们必须保持学习和适应的心态。
姚晓光
游戏的成功不在于画面有多华丽,而在于能否让玩家产生情感共鸣。
姚晓光
做游戏最重要的是理解玩家的需求,而不是盲目追求技术上的突破。
姚晓光
游戏是一种艺术,也是一种技术,更是一种情感的传递。
姚晓光
游戏公司要有耐心,好产品需要时间打磨。
丁磊
游戏是一种全球语言,我们要让世界看到中国游戏的魅力。
丁磊
游戏行业最宝贵的是人才,比资金更重要。
丁磊
游戏设计要尊重玩家的智商,不能太简单也不能太复杂。
丁磊
游戏公司要有社会责任感,不能只追求商业利益。
丁磊
最好的游戏来自热情,而非算计。
The best games come from passion, not calculation.
丁磊
游戏的成功不在于赚多少钱,而在于能影响多少人。
丁磊
游戏行业需要耐心和坚持,急功近利做不出好产品。
丁磊
游戏不仅是娱乐,更是一种文化和艺术的表达。
丁磊
做游戏要回归本质,好玩才是硬道理。
丁磊
«
1
2
...
10
11
12
13
14
15
16
...
47
48
»