游戏设计要懂得取舍,不是所有好想法都适合放在一起。
每个角色内心都有一个世界,只要你看得足够仔细。
真相很少是纯粹的,也从不简单。
使生命成为可能的唯一事情是永久且难以忍受的不确定性;不知道接下来会发生什么。
做事情不需要花费许多的体力,但做决定需要付出很大的精力。